João Mateus Peixoto
Imagem principal do Projeto Endoday

Sobre o Projeto

O EndoDay é um aplicativo educacional desenvolvido para a área de Odontologia, uma iniciativa da Universidade de Fortaleza para o Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) de alunas da graduação. O objetivo é apoiar estudantes no aprofundamento teórico e no desenvolvimento das habilidades clínicas da disciplina de Endodontia.

Neste projeto, tive a iniciativa de assumir a dupla função de Gerente de Projeto e UX/UI Designer.

Meu Papel e Desafios

Como UX/UI Designer:

Fui responsável por todo o processo de design para transformar o conteúdo técnico em uma ferramenta de aprendizagem digital e intuitiva. Meu trabalho incluiu pesquisa com o público-alvo (estudantes de odonto), criação de wireframes e protótipos em Figma, e o desenvolvimento de um Style Guide completo. O foco foi criar uma experiência fluida para funcionalidades como checklists clínicos, flashcards e questionários, garantindo que o app fosse um aliado prático nos estudos e na clínica.

Como Gerente de Projeto:

Minha função era orquestrar o projeto do início ao fim. Isso envolveu a criação de cronogramas, documentação de requisitos e a gestão de duas frentes de relacionamento:

  • Equipe Técnica: Liderança da equipe com 2 desenvolvedores voluntários, promovendo um ambiente colaborativo que resultou na efetivação de um deles na empresa.
  • Gestão de Stakeholders: Gestão do relacionamento com as partes interessadas do projeto: as alunas autoras do TCC e seu professor orientador. Meu papel era alinhar as expectativas de ambos, servir como ponte para a equipe técnica e garantir que a visão pedagógica do orientador e o conteúdo das alunas fossem traduzidos em requisitos claros para o desenvolvimento.

Principais Conquistas e Aprendizados

  • Liderança e Mentoria: Assumir a liderança proativamente me permitiu desenvolver habilidades de gestão de pessoas e projetos em um ambiente de pares, sem autoridade formal, o que exigiu grande capacidade de negociação e maleabilidade.
  • Tradução de Conteúdo Técnico: Aprimorei minha capacidade de transformar um conhecimento complexo e acadêmico (Endodontia) em requisitos de produto e em uma interface de usuário simples e eficaz.
  • Visão de Produto: A dupla função me deu uma visão completa sobre como tirar uma ideia acadêmica do papel e transformá-la em um produto digital funcional, equilibrando as necessidades pedagógicas das autoras com as possibilidades técnicas da equipe.

Aprendizados durante o projeto

Figma Teste de usabilidade Fluxogramas Style Guide Gestão de projetos Adaptabilidade Identidade visual Prototipação UI Mobile Wireframes Design Review